【ユニオンアリーナ】『コードギアス 反逆のルルーシュ Vol.2』CMで判明したカードについて

コードギアス

【ユニオンアリーナ】『コードギアス 反逆のルルーシュ Vol.2』CMで判明したカードについて

※管理人の一言コメントは上位プレイヤーじゃないので適当です。

CM

 

5/2「ルルーシュ・ランペルージ」

ねらイン
ねらイン

vol.1のルールシュやスペシャルがAP2ですがエナジーが重いのでもう少し軽いAP2が増えると使いやすそうです。原作再現するならAP2のロロを追加してぼろ雑巾のように捨てる感じなりそう。

普通に低コストAP2のカードが追加されてました。

 

3/1「紅蓮可翔式」

ねらイン
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旧機体のはずの紅蓮弐式より必要エナジーが下がってる……。
まぁ本編でもそこまで活躍していないから仕方ないのかもしれません。
イラストアドは最高です。効果は強い感じがしますが、レイドトリガーじゃないのが少し悩みどころです。vol.1の3/1カレンのサーチ先が増えるのは良い感じですね。ただ、紫ギアスは今後も枠に悩みそうです……。最終的にレイド先をルルーシュ(ガウェイン・蜃気楼)とカレン(紅蓮)でわけるデッキも出てきたりするのかな?

1/1「ルルーシュ・ランペルージ」

ねらイン
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ルルーシュの1エナというだけでめっちゃ嬉しいです。アタック時と効果は遅いので発動出来たらラッキーという感じなりそう。ただ、BP2000なので後攻1ターン目の壁としては貧弱でトリガーも無しなので結局あんまり使われないとかになりそうな予感。

2/1「枢木 スザク」

ねらイン
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トリガーはありませんが効果は協力です。しかも必要エナジー2。
序盤からダメージ2を付与できるのはかなりヤバそうですが……。
単純にレイドの下敷きカードが増えるのはランスロットデッキにとって追い風ですね。

 

4/1「ランスロット・コンクエスター」

ねらイン
ねらイン

レイドトリガーで自分のターン5000BPインパクト+起動メインもあり。と、ハチャメチャに強い気がしますが大丈夫なのか心配になります。まぁ、レイド元スザクの枚数に限界があるのと、相手ターンレイド効果は何もない。また、効果を使う場合はナイトオブラウンズがいないと腐るので実際はそこまで……というパターンもあるかもしれませんが。シンプルにレイドトリガー増えたのが強い気がします

 

2/1「ナナリー・ヴィ・ブリタニア」

ねらイン
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一応キャラクターを並べる寄りの効果なのでコーネリア(ブリタニア)デッキ軸のカードっぽいですね。トリガーないのが少し弱い気がします。レイド先は現状ないですが、何かとち狂って「ナイトメア・オブ・ナナリー」のカードとか来ないかしら。

2/1「ルルーシュ・ランペルージ」

ねらイン
ねらイン

青ギアスは今のところカードが全部判明していないのでなんとも言えないです。
レストにする効果は2/1「ロロ・ランペルージ」が持っているのでその辺を合わせて使ってねって感じです。ユニアリの1ドローは実質1APみたいなものなので強い。
さらにBP3500なのとドロートリガーなのが強い。というシンプルに強さを感じるカードです。

3/1「C.C.」

ねらイン
ねらイン

青ギアスは今のところカードが全部判明していないのでなんとも言えないです。
ただ、3枚見て2枚選択して手札に加えることができるのは強いですね。こういう手札交換系は仕事をしっかりするイメージ。ドロートリガーありなのも良いです。

 

2/1「ロロ・ランペルージ」

ねらイン
ねらイン

上の「ルルーシュ・ランペルージ」と組み合わせてねって感じのカード。
効果発動が登場時に使えないのとトリガー無しがネック。
ただ、すでに発表済みの「ヴィンセント(ロロ機)」のレイド元になりますしフロントラインで効果発動。その後レイドするという、呪術廻戦の釘崎とほぼ同じ使い方ができます。ただ、思ったより使いづらいと釘崎の時に自分は思ったのでどうなんでしょうね。

 

1/1「ジェレミア・ゴットバルト」

ねらイン
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アグロ絶対止めるオレンジ。1/1BP2500、2回ブロック。序盤で2体前出しされても絶対止めることができるのはデッキによっては泣きそう。その時の流行りで4積みとかされる未来があるのかもしれない。
緑にはあるレイド先「ジークフリート」があれば後半も仕事できそうです。

「サザーランド可翔式(ジェレミア機)」が追加されてました。
緑ではブリタニアにいたり改造されたりで色々キャラ的にも色んなところをステップしてましたが青ではしっかり忠誠の騎士として守ってくれそうです。

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